2016年10月29日 星期六

製作 openSCAD 可以使用的 dxf 檔案

為了讓上一篇墓碑製造機可以客製化各種形狀
需要做一些準備

首先需要Inkscape這套軟體
再來要安裝 OpenSCAD-DXF-Export 外掛

(萬聖節題材) 墓碑製造器


一年一度的萬聖節又要到了
最近剛好在學習openSCAD這套3D建模軟體
就弄了應景的玩意給社群玩玩

登登登登登~登登~~(小叮噹拿道具音效)
墓~碑~製~造~器~~~

先看看成品吧

dome
square
cross


雖說是墳墓製造器,但因為加上了客製化功能
可以接受dxf檔案
已經可以說是2D圖形立架產生器了
以下幾張圖都是由客製化檔案產生的




2016年7月27日 星期三

使用Line 機器人控制 FLUX

在今年年初,Line跟Facebook message不約而同的開放了 Chat Robot(聊天機器人)
用法大致上差不多,Facebook 要使用粉絲專頁,Line則是要先申請一個商業帳號
後端接一個https 的伺服器,本文中使用的是Heroku
   
FLUX 也在近期開放了API供使用,剛好我需要在外面也要能夠控制與監測FLUX有沒有偷懶的狀況
就想到將兩個功能搭配在一起

本來想要做到一定程度的功能再公開
但因為最近比較忙,沒什麼空更新
就打算先放出來供白老鼠們大家試用,並且已經將安裝方式盡量做到最簡單
之後再慢慢加功能了

目前做到查詢,暫停,繼續與停止
先來看一下我家可愛的豬毛小助手的使用情境吧




2016年6月15日 星期三

FLUX 3D Printer 周邊用具自作 (熱板篇)

繼上次做完FLUX專用櫃子之後
現在要來做FLUX本身缺少的加熱系統

製作之前在網路上找了很多相關的資料
發現很多自製的熱板都是手動開關,也就是列印開始時需要先手動開啟
列印完畢後熱板會持續一直加熱,直到手動關閉為止
FLUX本身是支援wifi控制,加個VPN與監控甚至可以在遠方控制與監測
這樣的產品怎麼能夠搭配需要人在幾台旁邊才能使用的熱板呢?
這不符合我的要求。

我要做的系統必須要在列印開始時自動啟動,列印完成後自動關閉
但是我不想破壞保固拆幾台拉線(畢竟目前的FLUX回廠機率很高)
PS: 筆者在寫這篇文章時,幾台正好又躺在FLUX的RMA

這樣要怎麼知道幾台目前的狀態呢?
加一台camera做動態偵測?殺雞怎麼能夠使用牛刀呢。

所以我的做法是,偵測FLUX各個狀態消耗的電流,得到的結果如下:
待機時為40~50mA
當噴頭在加熱時,約為1400~1500mA
單純只有散熱風扇啟動時,約為200~300mA

由這個結果來看,當耗電量為200mA以下時,就代表FLUX處於待機狀態。

先上完成影片,影片一刀未剪未後製,
另外因為單手持手機,手有點抖請見諒,玻璃反光也請無視XD

影片內的LCM第一行為熱板的溫度
第二行分為左右兩部份,左邊為FLUX耗電量,右邊的ON、OFF為熱板狀態
DEMO中熱板設定的溫度為55度,噠噠聲音為Relay切換
當溫度接近時會很頻繁的切換,一般的Relay壽命約為1萬次,好一點的約10萬次
如果擔心因為的切換速度太快,可以在程式內設定溫度的上下限
或是將Relay換為MOS,並使用PWM控制

影片內容為FLUX Studio送出列印請求->熱板啟動->溫度到達時Flux還在定位->
Flux Studio送出停止請求->等待風扇停止->降溫->關閉LCM背光

2016年6月12日 星期日

FLUX 3D Printer 周邊用具自作 (木工篇)


FLUX 3D Printer
這是我買的第一台3D印表機,因為也沒有用過其他的印表機,所以也無從比較好壞,用到目前為止,這台除了一些小毛病以外,還算挺滿意的。


為了要使它變得更好用,所以要開始製作一些週邊用品囉。
因為我本身不喜歡掛配件在機台上(不破壞平衡),以及不破壞保固為原則(不拆機),
不囉唆,先上圖:
整體外觀
全部開啟
上層放料卷,為了符合副廠1KG的料卷,高度為30cm
料卷中間是一支桿麵棍,列印一個卡槽支撐用
最下層為抽屜 
抽屜內放所有會用到的小物


2012年9月23日 星期日

iPhone 5 簡易評測


因為澳洲台灣嘉年華的關係,使這篇廢文延後了幾天才出現...

廢話不多說,iPhone 5各種精彩的開箱文在各大版面都可以看到
我又沒有專業的相機、漂亮大胸的麻豆、精湛的技術,就不做這種傷眼的事啦

就來測試這代最新的iPhone與前代有什麼差異
iPhone 4因為是第4代手機才叫做4,照這理論的話,這代要叫iPhone 6才對阿...

2012年9月21日 星期五

iPhone 5使用Nano sim卡剪裁教學 簡易版


iPhone 5使用規格更小的Nano Sim卡,相信有稍微研究過的人都知道,但因為它出現的太突然,很多電信商都來不及準備,怎麼辦呢?

沒關係,來跟者我一步一步走,第一次剪卡就上手!!

2012年9月15日 星期六

請不要將打工度假污名化


這一年多都在澳洲度過,網誌停擺很久了...因為看到報導決定再次經營網誌

最近澳洲打工度假被很熱門的拿出來討論,基本上,他們所說的都是事實,但這不代表所有"打工度假"青年的生活。

打工度假,只是一個通往另一個國度的門票,要怎麼利用,是"個人"的問題,

請不要將"打工度假"污名化

如同以前的電玩場、撞球場,甚至現在的網咖,愛玩電動、愛打撞球不是錯,有問題的是"人",而不是場所以及活動


2011年4月4日 星期一

(LOL) League of Legends (Beta) on MAC 安裝法

這篇文章是寫給所有跟我一樣,希望在MAC上可以玩到League of Legends(以下簡稱LOL)

又找不到下載點(因為官方已經關閉下載點),或是安裝後無法執行、沒反應

想翻論壇,卻有英文閱讀障礙 的玩家們


-------------------------------------------------------------寫在前頭------------------------------------------------------
MAC上的LOL還是Beta版本,有幾點已知的重大問題,
更新容易失敗,速度非常慢以及效能低落
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還有意願的玩家請看繼續閱讀

2011年4月3日 星期日

Blizzard決定將旗下巨作“StarCraft II"加入體感操作

Blizzard正式宣布,將結合XBOX360的Kinect,將StarCraft II結合體感玩法
暫時命名為"StarCraft Motion Overdrive"



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